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Plugin Input Mode

Mit dem Parameter input kann die Art der interaktiven Eingabe beim Plot Plugin durch den Schüler definiert werden.

Parameter Beschreibung Beispieldefinition charakteristisches Bild Lösung
input=off die interaktive Eingabe ist abgeschaltet, es funktioniert nur das Zoom      
input=measure Messwerkzeug für die Vermessung in einem karthesischen Koordinatensystem  
300px-ClipCapIt-201221-213115.PNG
Punktematrix
[[-5.924,5.077],[5.107,-3.353]]
input=point Eingabe eines einzigen Punktes  
300px-ClipCapIt-201221-213302.PNG
Vektor
[2,9]
input=points Eingabe von mehreren Punkten. Die Reihenfolge der Punkte ist dabei unwesentlich. Es müssen immer alle Punkte stimmen!  
300px-ClipCapIt-201221-213745.PNG
Punktematrix
[[2,9],[-5,-2],[10,-4]]
input=line Eingabe einer Geraden gegeben durch zwei Punkte.  
300px-ClipCapIt-201221-214628.PNG
Punktematrix [[0,-3],[5,7]] oder Gleichung y=-3+2*x je nach Lösungsfeld
input=hline Eingabe einer horizontalen Geraden U(t):=Ussin(2%pift)
U:-Us1.2,Us1.2,name=u(t)
t:0s,3/f
input=hline
w50h

500px-ClipCapIt-210930-155513.PNG

300px-ClipCapIt-210930-154537.PNG
Zahlenwert
28V
input=vline Eingabe einer vertikalen Geraden U(t):=Ussin(2%pift)
U:-Us1.2,Us1.2,name=u(t)
t:0s,3/f
input=vline
w50h

500px-ClipCapIt-210930-155417.PNG

300px-ClipCapIt-210930-155152.PNG
Zahlenwert
5.1ms
input=topoint(x,y) Eingabe einer Linie von einem Startpunkt (x/y) zu einem einzugebenen Endpunkt y(x):=y
x:0,6T
y:0,m
1.2
input=topoint(0,a-b)
w50h
500px-ClipCapIt-210930-160823.PNG

300px-ClipCapIt-210930-160737.PNG
Vektor
[0.003,4.8]
input=toline(x,y) Eingabe einer Geraden durch einen Startpunkt (x/y) und einen einzugebenen Punkt input=toline(2,0)
300px-ClipCapIt-211103-203503.PNG
Vektor
[6,8]
input=toarrow(x,y) Eingabe eines Vektorpfeiles von einem Startpunkt (x/y) zu einem einzugebenen Endpunkt input=toarrow(2,0)
300px-ClipCapIt-211103-201037.PNG
Vektor
[6.4,4.2]
input=lines Eingabe von mehreren Geraden für die Vermessung in Diagrammen.  
300px-ClipCapIt-201221-215336.PNG
Punktematrix
input=arrow Eingabe von mehreren Pfeilen.     Punktematrix
input=polyline Eingabe von mehreren Punkten deren Reihenfolge stimmen muss. Es müssen immer alle Punkte stimmen!     Punktematrix
input=polygon Eingabe von mehreren Punkten deren geschlossene Reihenfolge stimmen muss. Es müssen immer alle Punkte stimmen!
500px-ClipCapIt-201221-225433.PNG

300px-ClipCapIt-201221-222601.PNG
Punktematrix
[[-5,-1],[-2,-1],[-2,-3],[-5,-3]]
input=function Eingabe einer Funktion y=f(x) mit streng monoton steigendem x
500px-ClipCapIt-201221-225738.PNG

300px-ClipCapIt-201221-222408.PNG
Punktematrix
[[-3,5],[-2,0],[-1,-3],[0,-4],[1,-3],[2,0],[3,5]]
input=mc(…) Multiple Choice Eingabe auf Basis von Pixelkoordinaten baseimage(0)
input=mc([301.2,521.1],[551.1,512],[697,470],[988.9,280.3],[905,220.1],[751.7,537.5],[631.4,641.5],[968.8,537.5],[666,347.8],[806.5,349.6],[1008,406.2])

500px-ClipCapIt-210930-162242.PNG

300px-ClipCapIt-210930-162151.PNG
Vektor aller angehakten Items
[0]
input=mcxy(…) Multiple Choice Eingabe auf Basis des x-y-Koordinatensystems input=mcxy(TP,P1,P2,P3,P4,P5,P6)
x:1.2minx,1.2maxx
y:1.2miny,1.2maxy
w50h

500px-ClipCapIt-210930-171143.PNG

300px-ClipCapIt-210930-170959.PNG
Vektor aller angehakten Items
[0]

siehe auch

Plot Plugin allgemeine Parameter

Plot-Plugin graphische Multiple-Choice-Eingabe